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ドラゴソブログ http //blog.livedoor.jp/doragoso1/ ミスした分だけ大人になれる! 失敗なんて恐れない。 倉庫 漫画フォントやら4コマテンプレやらをぶちこんだ倉庫。 上記のアカウントがそのうち使えなくなるかもしれないので別途作成。 ファイル名 備考 オススメ度(☆5) 漫画フォント.zip 是非使ってください。ジャンプとかの漫画雑誌に似たフォント。解凍してコントロールパネル→フォントでおk。 ☆☆☆☆☆ mahj_tt.zip 麻雀フォント。 拾い物 。 ☆☆☆☆ brushtex.zip Sai用のトーンテクスチャとか色々。トーンは二値化レイヤーで使う方がいいと思う。 ☆☆☆☆ comment1.08.zip 自作のコメント返信用テンプレ。wikiの方が使いやすいなと思った。 サンプル ☆☆☆ ローカルでしぃペインター.zip localhost上で絵を描く仕様なのでマシンスペックが相当低い人にはお薦めできないが便利。 ☆☆☆ 4コマテンプレ.zip 四コマ漫画用の枠組み。ペンタブがある人には便利かもしれない。 ネーム代わりでフォントだけ書き込むとか。 ☆☆☆ ポケモン火力指数計算.xls ポケモンの火力指数等を計算するためのツール。手作り感がヤバイ。 ☆☆ 人狼.xlsx 人狼やるとき用に作った。 ☆ 漫画プロット.dot ☆ FA保管庫 http //tunn.web.fc2.com/famain.html これまでに貰ったFAを保管。 ただし漫画中に出てきたFA、気づかず保存し損ねたFA、つい最近のFA・・・等を除く。 早く張らねば。 更新日:2008-12-12
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ファミコン元気玉にKI☆MA☆RI ※締め切りは4月25日に延期されました。 やりたいパートに名前を書きなさい! 原曲 担当者 音声 映像 タイトル改変案 01.グラディウス MI-R ○ ○ クサディウス 02.ツインビー rask ○ ○ ツインブビー 03.ゼビウス せれす ○ ○ バキュラは256発のプリップリップーを浴びせれば壊れる 04.スペランカー 荻野丁 ○ ○ ス屁クンカー 05.ディグダグ 紫猿 ○ ○ ヒップ嗅グ 06.スーパーマリオブラザーズ3 wahoo ○ ○ スーパーまリサプリプリーズプリー 07.ファミリースタジアム 青りんご ○ ○ ファミリースカシッ屁 08.火の鳥 MI-R ○ ○ 火の尻 09.トランスフォーマー コンボイの謎 アイノ ○ ○ スカンクフォーマー ニシカワの謎 10.ドラゴンクエストⅡ 染みタゲ ○ ○ ドラゴンクエスト プー 11.ファイナルファンタジー2 東京ガス ○ ○ ファイナルプリップー2 12.キングコング2 怒りのメガトンパンチ 芝EX ○ ○ キングカング2 お尻のメガトンレシーブ 13.ヘラクレスの栄光 零~ゼロ~ ○ ○ 屁ラクレスの芳香 14.ドラゴンクエストⅢ ところてん ○ ○ ドラゴンクエストプリー おおならをこく 15.5魔界村 一条三位 ○ ○ 放屁だったら何が悪い村 16.ドラゴンクエストⅢ rask ○ ○ ドラゴンクエスト=3 17.迷宮組曲 染みタゲ ○ ○ 迷宮ダミ曲 18.ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 raio1179 ○ ○ 屁屁屁の逃げたろう 妖精大放屁 19.悪魔城ドラキュラ 東京ガス ○ ○ 悪臭城ドラキュラ 20.ドラゴンクエストⅡ 頭くるり ○ ○ ミルコンク屁ストPU より遥かなる帰路 21.MOTHER 久本パン ○ ○ Boooo!!IN PRIENDS 22.グーニーズ 荻野丁 ○ ○ ブーニーズ 23.ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 せれす ○ ○ リサのファイアーオナラデルブレム 屁酷竜と光の屁 24.ファイナルファンタジー3 りーふ ○ ○ ファイナルメンタジー=3 25.ゼルダの伝説 s ○ ○ 屁ルダの伝説 26.ロックマン2 wahoo ○ ○ 屁ッ臭マン2 27.MOTHER はせな ○ ○ そして伝説へ ドット絵はそこそこ描けるんで、タイトル込みでOPやってもよかですか? -- MI-R (2009-03-05 22 32 27) 空いてたんで追加しときました.何かあれば相談して決めれば良いかと. -- 染みタゲ (2009-03-06 14 19 46) 音完成!http //toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re4517.zip.html pass puri -- MI-R (2009-03-08 01 07 02) 音だけは完成hhttp //tikuwa.net/file/up9114.zip.html pass puri作ってる最中にあっ!って気が付いたときにはなぜかbpm180を入力し忘れてたんです -- 荻野丁 (2009-03-08 19 46 10) ドラクエ2の音できましたーhttp //www1.axfc.net/uploader/Si/so/34353 key=puri -- 染みタゲ (2009-03-10 21 41 03) 担当させていただいた部分を音のみアップしますhttp //tikuwa.net/file/up9318.zip.html パスはowari -- 東京ガス (2009-03-15 22 10 22) 東京ガスさん 曲抜きverもうpした方がいいかもですよ、一応位相反転でぶっこ抜きも可能ですが… -- 名無しさん (2009-03-16 21 41 34) 御指摘を受けまして曲抜きをアップしましたhttp //tikuwa.net/file/up9349.zip.html パスは変わらず「owari」です。御指摘ありがとうございます。 -- 東京ガス (2009-03-17 13 01 27) 05の音と映像です よろしくお願いします http //www1.axfc.net/uploader/P/so/48874 key=puri -- 紫猿 (2009-03-18 21 24 07) #01修正版と#08の音完成です http //www1.axfc.net/uploader/C/so/76522.zip key=puri -- MI-R (2009-03-20 21 23 25) 04スペランカー音修正と動画ですhttp //www1.axfc.net/uploader/O/so/77811 key=puri -- 荻野丁 (2009-03-21 01 15 34) 飛び入りですが参加させてもらいます!I want toファイナルファンタジー3 -- りーふ (2009-03-24 06 37 25) どうもすみません、#08修正です http //toku.xdisc.net/Sn3/zzx/op4284.zip.html pass puri -- MI-R (2009-03-26 06 59 10) 初屁MADですが参加させていただきます。 やりたいパートは『キングコング2 怒りのメガトンパンチ』 -- 芝EX (2009-04-03 21 07 44) 誰か、10分の本編とかください!作れないからボォォォ -- 名無しさん (2009-04-04 04 27 55) #08の映像できました http //www1.axfc.net/uploader/Ar/so/3011.zip key=puri -- MI-R (2009-04-11 18 50 08) #10の動画できました。あと音修正したのも入れときました。http //toku.xdisc.net/Sn4/aas/hg11979.zip.html pass puri なんか普通の音MADになってしまった -- 染みタゲ (2009-04-18 21 38 50) #16の音声できました。http //www1.axfc.net/uploader/H/so/74843.zip key=risa -- rask (2009-04-19 06 38 31) #01の映像です、タイトル未定ゆえ仮ver.という事で http //toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re4820.zip.html pass puri -- MI-R (2009-04-19 07 41 24) #13の音声出来ました。http //toku.xdisc.net/Sn3/zzx/op4415.zip.html pass he タイトルは「屁ラクレスの芳香」です。 -- 零 (2009-04-19 15 00 44) #09 音声 http //www1.axfc.net/uploader/File/so/21765 -- アイノ (2009-04-19 16 16 02) #27 http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1547.lzh.html -- はせな (2009-04-19 16 31 02) でけた! http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1559.zip.html pass:puripu -- raio1179 (2009-04-20 01 59 02) 合作プロジェクト名は屁部屋ログに『ファミコン放屁玉』があったけど、これで確定おk? -- MI-R (2009-04-20 18 36 54) ファミコン放屁玉でいいんじゃないか? -- はせな (2009-04-20 20 10 58) ファミコン放屁玉に一票 -- 荻野丁 (2009-04-20 21 58 37) #17の音と動画です。http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1563.zip.html pass puri ファミコン放屁玉で -- 染みタゲ (2009-04-21 01 54 59) ファミコン放屁玉で#01映像作った http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1573.zip.html pass puri -- MI-R (2009-04-22 20 58 45) #12の音声×動画http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1574.zip.html pass pu -- 芝 (2009-04-22 21 29 33) #13の音声と動画です http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1577.zip.html pass pu -- 零 (2009-04-23 03 05 07) #24の音と動画です http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1578.zip.html pass puri -- りーふ (2009-04-23 12 11 36) #16の動画です。http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1587.zip.html pass risa -- rask (2009-04-24 17 53 40) #15.5の音でs・・・って何だよ#15.5って!http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1595.zip.html pass bubobo -- 一条三位 (2009-04-25 00 23 21) #26 ごり押しだよGOGO! http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1601.wav.html -- わふー (2009-04-25 05 39 56) 両方ともパスはhe マリオhttp //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1602.wav.html -- わふー (2009-04-25 05 41 53) 動画できたら原曲ありとまとめてだします -- わふー (2009-04-25 05 42 42) 動画+音。パス:he http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/gachi/up/src/up0220.zip.html -- 青リン (2009-04-25 17 37 19) 25 http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1610.lzh.html pass he -- s (2009-04-25 20 05 30) http //www1.axfc.net/uploader/H/so/75233 pass kanon -- ところてんたべりゅ (2009-04-25 20 07 29) http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1615.zip.html pass he -- 東京ガス (2009-04-25 23 56 09) #22 http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1616.lzh.html pass puri -- 荻野丁 (2009-04-25 23 59 38) ろだにあげるの手こずっただけでセフセフ! http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1617.zip.html -- あたまQ (2009-04-26 00 11 22) EDスタッフロール更新 pass he http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1642.lzh.html -- はせな (2009-04-26 23 02 13) #09 スカンクフォーマー ニシカワの謎 pass ppp http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1643.zip.html -- アイノ (2009-04-26 23 20 46) #02の音声です。http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1649.zip.html -- rask (2009-04-27 15 05 52) pass risa -- rask (2009-04-27 15 06 15) #09 動画 pass ppp http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1665.zip.html -- アイノ (2009-04-27 23 18 55) ダブル☆うp pass kanon http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1692.zip.html -- せれす (2009-04-29 20 19 14) ゼビウス動画のみ修正しましたゴメンナサイpass kanon http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1701.zip.html -- せれす (2009-04-29 23 45 48) 02 動画 pass risa http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1705.avi.html -- rask (2009-04-30 02 07 47) 誰かエスキのとこをwahooに変えてください。タイトルは誰かお願い… -- 名無しさん (2009-04-30 02 24 58) ゼビウスの音修正いいでしょうかね…大した修正じゃありませんがpass kanon http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1707.zip.html -- せれす (2009-04-30 04 06 38) 消されてしまったので再アップしました、11番、19番の原曲アリ、ナシですhttp //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1708.zip.html パスはhe -- 東京ガス (2009-04-30 05 25 49) 再生できないという事で再うpしました http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1729.zip.html pass『pu』 -- 芝 (2009-05-02 16 13 04) 改変案全部埋まったので、枠作ってみます。あとスタッフロール最終更新希望です -- MI-R (2009-05-03 00 19 49) 枠できました http //www.airmoto.co.cc/cgi-bin/up/src/parn1738.zip.html puri -- MI-R (2009-05-03 11 39 56) ごめんなさい http //www1.axfc.net/uploader/B/so/37912 key=puri -- 荻野丁 (2009-05-03 21 45 39) 荻野さんお疲れさまです。 MI-Rさん枠ありがとうございます。スタッフロールですがどこを更新希望ですか? -- 頭くるり (2009-05-04 14 45 31) 現行スタッフロールと最終決定版スタッフに違いがあったら修正お願いします、wahooさんの名義変更とか>頭くるりさん -- MI-R (2009-05-04 21 53 13) 名義変更すみませーん。完成おめでとう! -- wafoo (2009-05-08 04 56 03) 名前 コメント 6
https://w.atwiki.jp/psyenc/pages/11.html
最新版 Psyenc 1.23 (2008/04/15) 変換後にiTunesに登録 psyenc-1.23.zip md5sum 5db5d589d258cd954a03d19cdb3bd084 過去のバージョン Psyenc 1.21 (2008/04/06) Sound Engineを使わずWaveGainで音量調整する場合に対応 設定ファイルの構成を大きく変更 psyenc-1.21.zip md5sum 1db6dae67d3648e0775c43f155df8963 Psyenc 1.18 (2008/03/31) 動画生成機能追加。 psyenc-1.18.zip md5sum 5c66243d9e721107013e2c2d06132fcb Psyenc 1.17 (2008/03/25) psyenc-1.17.zip md5sum 7ec452fba0872d9a05c330095b702db0 Psyenc 1.16 (2008/03/23) psyenc-1.16.zip md5sum f591ff2b13cb6bee42263d7f1708ab34
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改造ゲーム、削除されたゲームなどの保管庫。 改造作品 リスペクト作品 削除されたゲーム ゲームパック 改造作品 teppoman2.zipてっぽマンを改造したてっぽマン2。 tpn2.lzhてっぽマン2に面の途中で止まってしまうバグ修正と面移動チートを追加するパッチ。 リスペクト作品 どちらも6スレ目(ひもじ村 脂身丼 にくだん島 6島目)より。 purupuru.zipプルプルマン ばくはマン.zipばくはマン 削除されたゲーム 現在はてっぽマント以外、ひもじ村のサイトで全てダウンロードできる。 (てっぽマントはてっぽマン2になったためダウンロードできない) teppomanto.lzhてっぽマント(現てっぽマン2) teppoman.zipてっぽマン pineappo.lzhパイナッポ tetsuhau.lzhてつはう ゲームパック ninjas.zip (Internet Archive)ゲームパックその1。29作品収録。削除されたゲームも収録されている。 IKIKI HIMOJI GAMEPACKゲームパックその2。49作品収録。削除されたゲームも収録されている。
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皆さん、ようこそおいで下さいました。 ここではWoTの戦車達にスキンを適用する方法を簡単に紹介します。 (ゲームのインストールパスは当方の環境なので任意で階層を変更して下さい)1.前準備 まず、下記階層の下で指定したファイルをWoTインストールディレクトリ以外の場所にコピーします。C \GAME\World of Tanks\res\packages コピーするファイル 変更後ファイル名 vehicles_russian.pkg ⇒ vehicles_russian.zip vehicles_japan.pkg ⇒ vehicles_japan.zip vehicles_german.pkg ⇒ vehicles_german.zip vehicles_french.pkg ⇒ vehicles_french.zip vehicles_chinese.pkg ⇒ vehicles_chinese.zip vehicles_british.pkg ⇒ vehicles_british.zip vehicles_american.pkg ⇒ vehicles_american.zip コピーが完了したら、上の図の通りにリネームして下さい。 ファイル名.xxx(拡張子)が表示されない方は、画像を参照して設定して下さい。 次に、下記の様にリネームして頂いたので、そのファイルを解凍します。 .zip などの解凍はWinRARなどのフリーソフトウェアを使用してください。 vehicles_russian.zip ⇒ vehicles_russian vehicles_japan.zip ⇒ vehicles_japan vehicles_german.zip ⇒ vehicles_german vehicles_french.zip ⇒ vehicles_french vehicles_chinese.zip ⇒ vehicles_chinese vehicles_british.zip ⇒ vehicles_british vehicles_american.zip ⇒ vehicles_american ファイルを解凍して頂くと、上記図の右側の名前のフォルダが出来るので、各vehicles_国名フォルダの中身を、vehiclesという一つのフォルダに纏めます。 フォルダの整理が終わったら、下記階層に移動して下さい。C \GAME\World of Tanks\res_mods\0.9.5 これで下準備は終了となります。図に流れを纏めたので、確認をしてください。 正確に処理が終了していない場合、WoTの戦場画面になるとクライアントがフリーズします。 (容量が気になる方は、C \GAME\World of Tanks\res_mods\0.9.5\vehicles内の フォルダを除く全ての子ファイルを削除して構いませんが、お勧めはしません。)2.スキンファイルの調達 次にスキンファイルの調達に関して説明します。 後程スキンファイルの自作方法も書きますが、まずはこちらで動作確認するのがいいでしょう。 まず、スキンを配布している大手サイトを2つ紹介します。 http //www.worldoftanksskins.com http //mirtankov.net/infoicons.html http //mirtankov.com/greetings.html IFが外国語ですが、WoTをプレイ出来る知能のある方なら問題ないと思います。 これらのサイトで配布されている圧縮ファイルを入手します。 (各国の車両全部に適応される物もあれば、戦車毎のスキンも有ります、後者が多いです) ・・・人の作ったファイルを勝手にアップロードすんじゃねえよボケが、ツラ貸せよ(笑) 配布スキンファイルを解凍すると、大体以下のようなファイル構成になっています。 vehiclesフォルダが有れば、C \GAME\World of Tanks\res_mods\0.9.5にそのままコピーして上書き。 なければ、C \GAME\World of Tanks\res_mods\0.9.5\vehicles以下の同名フォルダに上書きして下さい。 後はゲームを起動して、ガレージからスキンを適用した戦車を選び、 スキンが正しく導入されている事を確認して下さい。 (注:ほぼ全てのスキンは、最終砲塔、最終砲用にカスタマイズされています。 開発が全部終了していない段階では、スキンが正常に反映されない場合が有ります。) 以上で、簡単導入編でした。 ( 自作篇は下に続きます。 いや~、長かったですね!これが結構手間が掛かるんですよ。 ちょっと前にテクスチャがHDモデル化したりで職人達も対応に時間がかかりました。 ま、でもね、一回慣れてしまえば後は感覚で出来る様になると思いますので、 取り敢えず「試してみる」が重要かと思います。 かっこいい迷彩をいれるもよし、ステッカーを入れるのもよしです。 まぁ私は・・・ 無骨の戦車をかわいくして!ぴょんぴょん!したかっただけなんですがね!!!!!! とり乱しました。では次に自作篇ですよ~、ここからは変態仕様なので私も少し変態に戻ります。 1.必要なソフト準備 まず、スキンファイルは [ dds ] 形式でコンバートされています。 この形式を、読み込み、編集出来るソフトを導入します。 お金が有る方は、Adobe Photoshop CS6 でも買って下さい。 え?金ないの?仕方ないね、フリーソフト紹介してあげるよ。 paint.net v4.0.5(14/12/07) ダウンロードとインストールが終わったらココからプラグインをダウンロードすればちょっとは使えるかも http //users.telenet.be/krisvandermotten/Downloads/PaintDotNetEffects.html 色々有りますが、取り敢えず読めて描ければ問題無いです。 インストール方法やソフトの設定など、ここを見る変態共には必要ないので飛ばします。 まず、スキンファイルの構成について説明します。dds ( 車体表面のテクスチャ ) CM.dds ( 拡張テクスチャ ) crash.dds ( 車体が撃破された時のテクスチャ ) NM.dds (車体の凹凸などを定義しているテクスチャ ) 以上の4つが主になります。 これが一つのレイヤーに合わさって初めてスキンが出来ます。(クラッシュは別かもw まず簡単な、手順から。 会社なので後で追加しますねw
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黒執事(凍結中) 女幽霊「またオナニーですか・・・」(凍結中) しあわせサカザカイ-幸福逆境- ~第1幕~(凍結中) 未来への逃亡(凍結中) 黒執事(凍結中) ■台本:http //blog.livedoor.jp/blue_sky_blueblue/archives/13499.html ■キャスト セバスチャン:れ◆RfogmJAqHQ http //ux.getuploader.com/oredra3/download/5/sebas.zip フィニ メイリン:いぬこ◆0ksceZ0HwU http //u4.getuploader.com/vipvoice/download/103/フィ二.zip http //u4.getuploader.com/vipvoice/download/104/メイリン.zip シエル:募集中(男女問わず なまいきショタ) エリザベス:ばに【女声】 ◆Jo8oQAGh3M 編集:募集中 音楽・SE:募集中(居ない場合はフリーで対応) 女幽霊「またオナニーですか・・・」(凍結中) ■台本: 1幕:http //blog.livedoor.jp/minnanohimatubushi/archives/1120428.html 2幕:http //blog.livedoor.jp/minnanohimatubushi/archives/1120452.html 3幕:http //blog.livedoor.jp/minnanohimatubushi/archives/1120479.html ■1幕キャスト 女幽霊:和 ◆cWsZuXh2mddO http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/85828.zip key=orevoi 男:れ ◆RfogmJAqHQ http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/57166.zip key=oredra 女:いぬこ ◆0ksceZ0HwU http //ux.getuploader.com/oredra/download/1/女-いぬこ.zip 編集:募集中 音楽・SE:募集中(居ない場合はフリーで対応) ■2幕キャスト 女(後幽霊): 男:れ ◆RfogmJAqHQ 女: 近所の子供達: サッカー小僧A: サッカー小僧B: サッカー小僧C: サッカー小僧D: サッカー小僧E: サッカー小僧F: サッカー小僧G: イケ霊: ■3幕キャスト 女幽霊: 男:れ ◆RfogmJAqHQ 女: 子供A: B: C: 死神幼女: ・・・一時保存・・・ 女幽霊(1幕前半):柚子 http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/71095.zip key=oredra しあわせサカザカイ-幸福逆境- ~第1幕~(凍結中) ■台本:じゃく◆HOaOYaTW3A http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2494/1232189492/89-91 ■キャスト ロハン:れ◆RfogmJAqHQ http //ux.getuploader.com/oredra/download/5/rohan.zip アリル:募集中(女声) 希望者複数の場合はサンプルから決める 編集:募集中 音楽・SE:募集中(居ない場合はフリーで対応) 動画:募集中 絵描き:つまさき◆N/vSr6XPSg http //dl8.getuploader.com/g/oredra/3/アリル1.jpg 監督:れ◆RfogmJAqHQ ・・・一時保存・・・ アリル(サンプル):いぬこ ◆0ksceZ0HwU http //ux.getuploader.com/oredra/download/2/アリルいぬこ.zip アリル(サンプル):asri◆s2FDYPxPfQ http //ux.getuploader.com/oredra/download/6/アリル.zip 未来への逃亡(凍結中) 台本:http //www37.tok2.com/home/kazatuki/script/free/070.html (オリジナルボイドラ劇場 様:http //www37.tok2.com/home/kazatuki/script.html)
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スレ住人の描いた画像上げ その1 作者203 http //www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka?cmd=upload act=open pageid=11 file=2csp01.zip その2 作者203 http //www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka?cmd=upload act=open pageid=11 file=act1.zip その3 作者203 http //www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka?cmd=upload act=open pageid=11 file=act2.zip その4 作者203 http //www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka?cmd=upload act=open pageid=11 file=act3.zip その5 作者203 http //www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka?cmd=upload act=open pageid=11 file=act4.zip 画像使用の条件 1:出来上がった作品に明記もしくはこのスレ由来であることが分かればおk
https://w.atwiki.jp/erasq/pages/43.html
2009/06/14 00 55 eraSQ_2009_06_14_β.zip 2009/03/20 23 38 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00268.zip.html 前まとめからの変更点: インプ/V.ヴィレッジャ/エンジェル/ルシフェル/リン口上加筆 PRINTNAMEをEmuera1.40に対応 召還事故システムを更新 集団搾精システムを更新 尻穴狂いなど部位特化系の素質を1キャラに全種類取得させられるように変更 触手改修パッチ触手システム周りのフラグ番号を一新既存のセーブデータを引き継ぐ場合、正常に作動しない恐れがあります。 好感度上昇にムードが影響するように 指挿し入れコマンドをヴァッジ愛撫コマンドに名称変更バイブ中でも実行可能に 奉仕快楽経験まわりの仕様変更押し倒しが奉仕快楽経験だったり等、少し変だったところを修正 諸々の不正規記述の修正 幾つかのバランス修正 幾つかのバグ修正 2009/03/16 02 05 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00254.zip.html 前まとめからの変更点: ドライアド/ゴブリン/ミミック/リン口上加筆 Emuera1.26に対応 インセンス追加 アイテム番号の整理変更 リューちゃんコマンド仕様変更(既存口上を新たに加筆する際は要テンプレチェック)テンプレのリューちゃんコマンド部分を更新 搾乳して換金できなかったバグを修正 対面座位・背面座位の強化 ムード・テンダーキッスの仕様変更 バイブ・Aバイブなどの地文変更 諸々の不正規記述の修正 幾つかのバランス修正 幾つかのバグ修正 2009/03/07 06 31 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00241.zip.html 前まとめからの変更点: ネコマタ/ミミック口上加筆 夢魔化イベント追加 夢魔召還事故パッチ更新 テンダーキッスコマンドを追加ムードシステムの仕様が少々変更となりました 日常口上加筆 コンフィグ画面の整理 アクセサリ整理機能追加・付加効果調整 諸々の不正規記述の修正 幾つかのバランス修正 幾つかのバグ修正 2009/03/04 03 56 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00231.zip.html 前まとめからの変更点: サキュバス/インプ/V.ヴィレッジャ/マーメイド/ウィッチ/ルシフェル/ミミック口上加筆 妊娠パッチの導入 ローション自動購入機能(コンフィグ) 朝の母乳1番搾りイベント追加 夢魔召還事故パッチ導入 インセンスの概念を導入アイテム・コマンドにインセンスを追加 日常口上加筆 集団作成イベント更新 諸々の不正規記述の修正 幾つかのバランス修正 幾つかのバグ修正 2009/02/22 03 05 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00210.zip.html 前まとめからの変更点: インプ/V.ヴィレッジャ/ルシフェル/ゴブリン/ミミック/口上加筆 拡張触手システムの修正触手調教フィルタ追加・デフォルトでフィルタONフィルタONで暴走防止・実験室表示せず 拘束システム(縄の機能を拡張) 助手への二人称変更 日常口上加筆(大雪イベント) メニュー表示カスタム インサート・アルカナ修正 ビデオタイトル生成調整 eraSQ.htmlの加筆 諸々の不正規記述の修正 幾つかのバランス修正 幾つかのバグ修正 2009/02/10 02 47 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00179.zip.html 前まとめからの変更点: ・サキュバス/インプ/ルシフェル/Vヴィレッジャ/マーメイド/ウィッチ/ゴブリン/口上加筆 ・インサート ・アクセサリシステム ・触手機能大幅拡張 ・その他多くの細部修正 ・諸々の不正規記述の修正 ・幾つかのバランス修正 ・幾つかのバグ修正 2009/01/28 23 09 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00158.zip.html 前まとめからの変更点: ・インプ/ドライアド/マーメイド/ヴィレッジャ/ミミック/口上加筆 ・キャラ解説文加筆 ・日常口上加筆 ・調教フィルタ機能追加(特定のコマンドを調教中に非表示に出来る) ・新コマンド[セクシーポーズ]追加 ・精飲システム導入 ・新アイテム[魔法瓶]追加 ・新コマンド[精飲]追加 ・既存の口上の多くが名前変更機能に対応しました ・諸々の不正規記述の修正 ・幾つかのバランス修正 ・幾つかのバグ修正 2009/01/16 03 30 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00134.zip.html 前まとめからの変更点: ・逆調教モードの追加 ・逆調教口上(ストゥーナ/メローナ)追加 ※EXTRAモードで開始→ストゥーナorメローナを主人公に選択→逆調教モード開始 ・インプ/Vヴィレッジャ/ハーピー/ミミック/あなた口上加筆 ・バンダースナッチ/ジャブジャブ/ジャバウォック/少女CSV変更 ・キャラ購入時にキャラ紹介文が表示されるように ・@textの加筆(EVENT3.ERB) ・オナホール仕様変更.押し倒され中は逆にオナホールで扱かれるように ・BUKKAKEシステム強化 ・射精箇所選択をカスタマイズ可能に ・射精箇所に応じてパラメータボーナスが変更 ※・これに伴い、既存の全口上が書き換えられました ・諸々の不正規記述の修正 ・幾つかのバランス修正 ・幾つかのバグ修正 2009/01/04 10 04 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00111.zip.html 前まとめからの変更点: ・マーメイド口上追加 ・インプ/Vヴィレッジャ/ハーピー/ルシフェル/ミミック口上更新 ・バンダースナッチ/ジャブジャブ/ジャバウォック/少女CSV追加 ・@textの加筆(EVENT3.ERB) ・インのモウシステム導入 ・新アイテム[毛生え薬][永久脱毛剤]追加 ・新コマンド[剃毛][陰毛管理]追加 ・呼び方関係の関数修正(CALL_NAME.ERB) ・これに伴い、既存の口上が書き換えられました ・ゴブリン/ミミック/ストゥーナ/メローナ/フレデリカ/ステラ/黒サフィ口上更新 ・オモチャになっちゃえ仕様変更(実行確率がステータス依存に) ・朝キス・夜這いキス仕様変更(奉仕快楽経験ではなくキス経験を取得) ・ステータス表示画面改良 ・諸々の不正規記述の修正 ・幾つかのバランス修正 ・幾つかのバグ修正 2008/12/20 22 44 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00090.zip.html 前まとめからの変更点: ・インプ/ネコマタ/ウィッチ/エンジェル/ルシフェル/フレデリカ/メローナ/エスト/ステラ口上更新 ・口上追加 ・メルヤCSV追加 ・キス系の仕様変更 ・新Abl[M感覚]追加 ・新Palam[快M]追加 ・新Talent[蕩唇]追加 ・新Talent[淫乳][淫壷][淫核][マゾ]追加 ・ビデオタイトル自動生成機能大幅強化(プレイ内容がタイトルに反映されるように) ・ビデオ売却値変更 ・ステータス表示画面改良 ・@textの加筆(EVENT3.ERB) ・呼び方関係の関数導入(CALL_NAME.ERB) ・これに伴い、既存の口上が書き換えられました ・インプ/ピクシー/ネコマタ/クズノハ/エンジェル/ルシフェル/ミミック/クララ/ステラ口上更新 ・キャラ解説文表示機能追加(現在は"枠"だけ) ・重複していた関数の削除(SOURCE_EC_CALC.ERB) ・触手射精周りのデバグ ・諸々の不正規記述の修正 ・幾つかのバグ修正 2008/12/10 01 26 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00054.zip.html 前まとめからの変更点: ・カウンターシステムの大改修 ・精力減少などのシステム面の変更 ・カウンター口上テンプレートのVerUp ・全既存口上の新型テンプレへの対応、などなど ・サキュバス/インプ/リザードマン(43+140)/エンジェル/メローナ/クララ/エスト/ステラ/あなた口上更新 ・@textの加筆(EVENT3.ERB) ・特殊口上テンプレ追加.(甘い言葉、バイブ選択、自発脱ぎ、お掃除フェラ) ・あなたを購入可能に ・諸々の不正規記述の修正 2008/12/05 00 41 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00031.zip.html 前まとめからの変更点: ・サキュバス/インプ/ピクシー/ネコマタ/Vヴィレッジャ/ハーピー/ドラグーン/メローナ/ステラ口上更新 ・フィムブルヴェト口上追加 ・口上テンプレート更新 (カウンターシステムの大幅改修) ・フラート要素追加(愛撫コマンドで発生.発生確率は技巧依存) ・甘い言葉コマンドの機能強化 ・諸々の不正規記述の修正 2008/11/22 22 02 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00486.zip.html 2008/11/24 06 34 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00001.zip.html(再アップロード) 前まとめからの変更点: ・サキュバス/インプ/ハーピー/エンジェル/ルシフェル/エスト/ステラ/マーチヘア口上更新 ・ソルジャー口上追加 ・口上テンプレート更新 ・調教者奉仕系コマンド追加.『手淫する』『パイズリする』『正常位させる』『後背位させる』『騎乗位する』 ・朝拘束イベント追加 ・お掃除フェラ要素追加(インサート系コマンドで射精) ・挿入局所責め要素追加(インサート系コマンドを連続実行) ・ルシフェル素質変更(胸弱点獲得) ・ストゥーナ素質変更(快楽奉仕経験60の代わりに嗜虐快楽経験60獲得) ・『てかげん』コマンド仕様変更(押し倒し中解除可能) ・『バイブ』『Aバイブ』仕様変更(バイブを選択可能) ・恥情系コマンドバランス調整(恥情珠取得数・反感、ともに増大傾向) ・諸々の不正規記述の修正 ・オート喘ぎエンジンコンフィグ化 2008/11/11 00 25 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00442.zip.html 前まとめからの変更点: ・インプ/ヴィレッジャ/ワーウルフ/ウィッチ/ハーピー/エンジェル/ルシフェル/エスト口上更新 ・季節,年度の概念を追加 ・名前変更機能追加 ・調教後夜這いキス,朝kiss,朝パイズリ,朝騎乗位,朝新妻プレイ追加 ・「リューちゃん」コマンドの仕様変更. (押し倒され中なら「逆リューちゃん」) ・調教後自慰の仕様変更. アナルオナニーもするように. ・奉仕快楽経験,嗜虐快楽経験の取得条件を変更. ・SHOP画面のインターフェース強化 ・口上テンプレファイル更新 ・マニュアル類更新 ・攻略メモを削除 2008/11/05 22 52 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00409.zip.html 前まとめからの変更点: ・インプ/クノイチ/ウィッチ/クズノハ/エンジェル/ルシフェル/エスト口上更新 ・口上セレクタを採用 (クノイチ/サロメ/リザードマン口上) ・日常描写口上更新 ・自動調教システム追加 ・夢魔が自発的に脱衣するように ・一部コマンドのカウンターシステム対応修正 ・その他バグ修正 ・マニュアル類更新 2008/10/26 23 15 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00363.zip.html 前まとめからの変更点: ・インプ/シルフ/ラミア/リザードマン/マーメイド/クズノハ/ウィッチ/エンジェル/メローナ口上更新 ・体力気力上限上昇パッチ適用 ・マニュアル類更新 ・Game.csv ゲームコード変更 ・さまざまなバグ修正 (大多数のファイルが修正が施されました) 2008/10/13 19 38 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00334.zip.html 前まとめからの変更点: ・サキュバス/インプ/メローナ/クララ/プロフェテス/ストゥーナ口上更新 ・平穏の歌コマンド仕様大幅変更、それに伴い歌唱技能タレント追加 ・歌唱技能タレント追加 ・嗜虐快楽経験のシステム変更、コマンド実行時のパラメータ上昇量にあわせて経験を得られるように ・奉仕系コマンド実行時に潤滑が発生するように ・インサート系コマンド中に得られる精液経験量を微増 ・ウルズグンシステム周りのデバッグ ・日常描写パッチ更新 ・A系コマンド追加パッチ、様々なアナル調教コマンドを追加 2008/10/07 02 08 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00321.zip.html 前まとめからの変更点: ・インプ/エンジェル/プロフェテス/メローナ口上更新 ・着せ替えコマンド周辺のシステム強化 ・スク水コキコマンド追加 ・日常風景描写パッチ適用 ・パラメータ表示システムを選択可能に ・パラメータレベル・取得珠数の上限を拡張 ・快楽刻印・苦痛刻印の取得条件が難化 2008/09/27 23 18 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00298.zip.html 前まとめからの変更点: ・サキュバス/インプ/ドライアド/エンジェル/エスト口上更新 ・着せ替えコマンド周辺のシステム強化 ・押し倒され時の機能変更・強化 ・パラメータ表示システムの機能強化 ・キャラ能力画面の機能強化 ・eratoho時代からのバグフィックス ・マニュアル更新(【淫乱】取得条件を記述) 2008/09/18 00 45 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00270.zip.html 前まとめからの変更点: ・ハーピー/インプ/ヴァンパイア/サキュバス口上更新 ・サロメ口上修正+追加版を別ver口上フォルダに追加 ・コマンド『Eマッサージャ』解禁 ・触手コマンドに汎用メッセージ追加 ・能力レベルアップ画面の機能強化 ・Ending.erbのバグフィックス ・テンプレファイルと全ての既存口上ファイルの焦らし部分を修正。(2スレ目 483で報告されたバグ) ・Event_M.ERBのラブトラップ部分を修正。(2スレ目 477で報告されたバグ) ・押し倒されるコマンドで痛覚ソースが発生しないように修正。(IRCで報告されたバグ) ・押し倒されるコマンドの実行判定条件をフェラチオ並から手淫並へ緩和(24→14) 2008/09/13 01 24 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00257.zip.html 前まとめからの変更点: ・クララ/ストゥーナ/メローナ/インプ/ ヴァンパイア/ウィッチ/ハーピー口上更新 ・サキュバス/インプ/ピクシー/ヴィレッジャ/ ラミア/スライム/ミミック/ストゥーナ/ メローナ/黒サフィ口上修正 ・コマンド『アナル舐め』追加 ・コマンド『もがく』追加 ・コマンド『着せ替え』追加 ・BUKKAKEパッチ(射精箇所選択)適用 ・コンフィグ画面にて各種設定をカスタム可能に ・エスト口上反撃システムのバランス修正 ・ステータス表示システムの変更 ・ノーマルエンディング追加 2008/08/22 0 05 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00232.zip.html ↑まとめのバグ修正パッチ1:eraSQ_uljp00233.zip.html ↑まとめのバグ修正パッチ2:eraSQ_uljp00234.zip.html 前まとめからの変更点: ・ビデオタイトル自動生成パッチ適用 ・プロフェテス口上のバグ取り ・コマンド修正パッチ適用 ・調教者への経験付加を許可するパッチ適用 ・アイテム『鎮静剤』追加パッチ適用 ・拡張経験のV/A分別パッチ適用 ・サキュバス/インプ/ワーウルフ/ウィッチ /サロメ/ストゥーナ/メローナ/エスト口上更新 修正パッチ1 ・ハーピー専用コマンドが汎用コマンドになっていたのを修正 ・SM関係のLvUP条件の適正化 修正パッチ2 ・ハーピー専用コマンド条件分岐の変更 2008/08/22 0 05 http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00216.zip.html 前まとめからの変更点: ・押し倒され中のコマンド条件緩和 ・着脱衣用テキスト分岐 ・夜這い改変パッチ更新(口上テンプレートフォルダ内) ・カウンター用テンプレ更新 ・ドラ姦バグ修正 ・カウンター関係修正更新 ・V.ヴィレッジャ/クズノハ口上バグ取り ・ピクシー/クィーンメイヴ/ミミック/エスト/黒サフィ口上更新 拡張経験周りの試作調整パッチ(2008/08/25)製作スレ2の 112氏:eraSQ_uljp00221.zip.html 本まとめに同梱されていない口上最新ファイル サキュバス インプ ワーウルフ(別口上) ウィッチ ストゥーナ メローナ エスト 2008/08/22 0 05 まとめ http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00201.zip.html 前まとめからの変更点: 一つ前のまとめ~本まとめまでに出たパッチを全部適用 ・脱衣ぱんつ修正パッチ適用 ・ドラ姦修正パッチ適用 ・絶頂後のカウンターで浸ってる文が出ないようにEVENT3修正適用 ・おもちゃコマンド追加適用 ・百合推進パッチ適用 ・口上テンプレートフォルダに百合推進的用済みテンプレ差し替え ※調教後夜這い改変パッチは未適用で口上テンプレートフォルダに (ドM用だそうなので任意で適用下さい) ・サキュバス/ピクシー/ミミック口上適用 2008/08/19 4 54 まとめ http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00192.zip.html 主なシステム変更点: 一つ前のまとめ~本まとめまでに出たパッチを全部適用 ・ステータス画面変更 ・平穏の歌コマンド追加 ・エスト追加 ・ぱんつコキ試作&押し倒し逆レイプ追加 ・ゲーム開始時の性別選択 ・口上の追加 脱衣&ぱんつコキ修正パッチ(2008/08/19)製作スレ2の 112氏:eraSQ_uljp00193.zip ドラ姦修正パッチ(2008/08/19) 550氏:eraSQ_uljp00194.zip ステラ専用コマンド追加パッチ(2008/08/20)スレ2の 172氏:eraSQ_uljp00197.zip.html 百合推進パッチ+α(2008/08/21)スレ2の 183氏:eraSQ_uljp00199.zip.html 調教メッセージ追加/口上テンプレ更新 調教後の夜這いをドM仕様に改変 (現状ピクシーもミニマムなしで普通に夜這いにきてしまう) 本まとめに同梱されていない口上最新ファイル サキュバス ピクシー ミミック 2008/08/10 12 10 まとめ http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00159.zip.html 主なシステム変更点: 触手調教での消費を多少マイルド化 ステータス表示パッチ(2008/08/11) 製作スレ2の 15氏:eraSQ_uljp00163.zip │ ステータス表示に好感度追加 │ 調教コマンド画面に絶頂回数と前回のコマンド表示追加 │ Emuera使用時に@NEW_PRINT_PALAM がエラーを起こす箇所を修正 │ └ 修正パッチ(2008/08/11) 製作スレ2の 15氏:eraSQ_uljp00169.zip 素質[上位夢魔]が表示されない不具合を修正 平穏の歌コマンド追加パッチ(2008/08/10) 550氏:eraSQ_uljp00160.zip │ 平穏の歌コマンド追加 │ └ バグ修正パッチ(2008/08/11) 1氏:eraSQ_uljp00168.zip たまにフル回復してしまうバグを修正 キャラ設定修正&追加表示パッチ(2008/08/13) 製作スレ2の 56氏:eraSQ_uljp00171.zip キャラ設定ファイル:エスプラーナの修正とエストの新規追加 ぱんつコキ試作&押し倒し逆レイプ追加パッチ(2008/08/17) スレ2の 104氏 及び スレ2の 112氏:eraSQ_uljp00188.zip.html ゲーム開始時にあなたの性別を選択できるパッチ(2008/08/17) スレ2の 104氏:eraSQ_uljp00189.zip.html カウンター行動用試作パッチ(2008/08/18) 824氏:eraSQ_uljp00190.zip.html 本まとめに同梱されていない口上最新ファイル ピクシー ワーウルフ クズノハ ミミック ストゥーナ フレデリカ エスト さらに前のまとめ http //www11.uploader.jp/dl/eraSQ/eraSQ_uljp00126.zip.html 主なシステム変更点: サドっ気の仕様を若干きつく 口上テンプレの更新 恋慕・淫乱取得条件を以前より若干難しく調整 デバッグ色々
https://w.atwiki.jp/sagatuku/pages/24.html
最新版ゲーム本体ダウンロード 本体最新リリース版(2013/09/16時点) 【更新履歴】 ・リリース版では「c」キーで高速ダッシュしないように ・リリース版で使用していないファイルを削除してファイルサイズ削減 ・アイテム名が9文字で収まるようにウィンドウ幅の調整 ・10文字を超えていたアイテム名を9文字以内にした ・混乱時に2回行動してしまう不具合修正 ・混乱時、バトル終了直後に落ちてしまう不具合修正 ・閃き時は必中に ・ディオール→イーニッド、ネメシス→ロウィーナに名前変更 ・イーニッド、ロウィーナの仲間加入イベントを実装 ・改ざんされたセーブデータの場合「セーブデータが壊れています」と表示するように ・奇襲で落ちる不具合修正 ・連携した時に次の行動が無限ループする不具合修正 ・バトル UI の変更 ・マップ「氷の城」追加 旧バージョン更新情報(リンク切れがあります) 2013/09/05 ・ダッシュでエンカウントすると50%の確率で陣形が乱れるように ・奇襲、陣形乱れ時のキャラ登場パターンを変えた ・ダメージ計算で隊列補正の仕方をミンサガと同じにした ・お店やメニュー画面で武器や防具に付属する属性や耐性を表示するように ・アイテムに「素材」カテゴリを追加 ・バトル終了後アイテムを取得した時に持ち物がいっぱいの場合は倉庫に追加するように ・攻撃時に敵のHPを表示するように http //www1.axfc.net/uploader/so/3019113.zip?key=sagatuku 2013/08/30 ・バトル中に「その他」から隊列の変更が出来るように ・敵シンボルの接触の仕方によって、味方の先制、敵の先制になるように 後ろから接触の場合、100%で 先制 or 奇襲 横から接触の場合、25%で 先制 or 奇襲 ・アイテム「レオパルド2」追加 ・exec_event コマンドを追加(非同期で別のイベントを実行する) ・サブイベント「気になる女性」を追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/3012797.zip?key=sagatuku 2013/08/21 ・ジョアンナ、レネースのオープニングイベントを追加 ・キーコンフィグを作成 ・倉庫画面で持ち物と倉庫のウィンドウを逆にした ・シエッサ追加 ・キャラの名前と画像ファイル名を変更 ・仲間キャラ配置 ジェラルド→フラッフェン宿屋 セイゲン→ベイルン族の村民家 グイード→イスカンダリア下町インスラ エリアス→ゼノビア酒場 シエラ→カナン ・パーティから仲間を外した時の人形劇を追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/3003304.zip?key=sagatuku 2013/08/17 ・フラッフェン、イスカンダリア、ゼノビアの酒場で仲間と別れることが出来るようにした ・レッツェをワールドマップに出さないように ・倉庫画面を追加(イスカンダリア、ゼノビア、フラッフェンの宿屋に配置) ・アイテム画面でアイテムの並び替え、捨てるを出来るように ・アイテム所持数の上限を設定(暫定で30個まで) ・お店で持ち物がいっぱいの時の処理を追加 ・宝箱で持ち物がいっぱいの時の処理を追加 ・お店でまとめて購入できないように ・持ち物がいっぱいの時は装備を外せないように ・カーソル移動のアニメーションの速度の少し速くした ・キー入力判定の調整 ・バトル勝利後のファンファーレの直前に無音を数フレーム挿入 http //www1.axfc.net/uploader/so/3000020.zip?key=sagatuku 2013/08/07 ・船画像差し替え ・NPCを配置 http //www1.axfc.net/uploader/so/2988110.zip?key=sagatuku 2013/08/05 ・ダメージ計算式をミンサガを参考に変更 ・小剣技「衝突剣」を追加 ・攻撃属性に「特殊」「ミサイル」を追加 ・文字のアウトラインの色を 48,48,48 に変更 ・イスカンダリア「左屋敷」「右屋敷」追加 ・船の画像差し替え ・Teddy-Plazaマップチップの明度を少し上げた http //www1.axfc.net/uploader/so/2986124.zip?key=sagatuku 2013/07/29 ・メインシナリオマージ ・白螺子屋さんマップチップの透過設定 ・バトルUIの変更 ・プレイヤーキャラに「フリスト」を追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2979104.zip?key=sagatuku 2013/07/23 ・フランチェスコ屋敷追加 ・npc 画像追加 ・白螺子屋さんのマップチップ更新 ・イベント実行判定がおかしい不具合を修正 http //www1.axfc.net/uploader/so/2973335.zip?key=sagatuku 2013/07/13 ・フリーシナリオイベント「翠玉竜を狩れ!」修正 ・フリーシナリオイベント「全力!翠玉竜戦」削除 ・アイテム取得率100%のアイテムを複数指定できるように ・キャラの位置をフラグにセットするコマンド set_flag_pos を追加 ・アイテムを削除するコマンド item_del を追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2964260.zip?key=sagatuku 2013/07/11 ・フリーシナリオイベント「翠玉竜を狩れ!」実装 ・フリーシナリオイベント「全力!翠玉竜戦」実装 ・「翠玉竜を守れ!」のラストは街の入り口に戻るだけにした ・実行したイベントコマンドをコンソールに表示するように ・メニュー画面でアイテム使用時の表示不具合を修正 ・エディット画面のキャラ画像選択でプレイヤーキャラも一覧に出すように ・移動可能判定が少しおかしかったので修正 ・イベントを同時実行可能に ・ボタン押しっぱなしで会話出来ていたのをボタンを押した瞬間のみに変更 ・イベントトリガに「player_touch」を追加 # プレイヤーキャラが対象のイベントの方向に向いて接触した場合に起動される ・イベントオブジェクト設定コマンドに「player_active_event [true/false]」を追加 # イベント実行中でもプレイヤーキャラを動かすことが出来る # デフォルトは false になっていてイベント実行中は動かすことが出来ない http //www1.axfc.net/uploader/so/2962619.zip?key=sagatuku 2013/07/05 ・翠玉竜を守れイベントとりあえず完成 ・end_msg_select の後に内部的に sync が挿入される不具合修正 ・アイテムを使用した後のコマンド入力で落ちることがある不具合を修正 ・map_check を map_add2 に名称変更 ・画面エフェクトをかけた時にウィンドウだけは普通に表示されるように ・おまけ機能でブラウン管風表示を setting.ini でオン/オフ可能に http //www1.axfc.net/uploader/so/2956820.zip?key=sagatuku 2013/07/01 ・「翠玉竜を守れ」イベント実装(湿地マップフロア1終点まで) ・湿地バトルマップ追加 ・「湿地」を「リムネー湖」に名前変更 ・「リムネー湖」マップに mob を配置 ・narration コマンドを廃止して telop コマンドを追加 ・カエデオープニングイベントで依頼文を telop で表示するように ・エディット画面での設定項目追加 ・セリフ表示の修正 http //www1.axfc.net/uploader/so/2952901.zip?key=sagatuku 2013/06/27 ・カエデイベントマージ ・NPC 配置画面の不具合修正 ・イスカンダリア NPC 配置 ・荒野マップ追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2948588.zip?key=sagatuku 2013/06/23 ・湿地マップフロア1追加 ・mutex を全て削除して CPU 負荷軽減 http //www1.axfc.net/uploader/so/2943703.zip?key=sagatuku 2013/06/18 ・カナン船着場、駅を追加 ・列車移動イベントを短めに ・「イスカンダリア_大学構内」追加 ・カーソル位置表示オン/オフを右クリックに変更 ・湿地サンプルマップ追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2939826.zip?key=sagatuku 2013/06/08 ・ゼノビア、フラッフェン船着場マップ追加 ・イスカンダリア宿屋、インスラマップ追加 ・ゼノビア、フラッフェン、イスカンダリアを船で移動出来るように ・ゲーム画面を右クリックでカーソル位置表示オン/オフ http //www1.axfc.net/uploader/so/2928960.zip?key=sagatuku 2013/06/02 ・「エディット画面」で、NPC、モンスターの配置を出来るように http //www1.axfc.net/uploader/so/2922033.zip?key=sagatuku 2013/05/25 ・「カナン_外観」追加 ・フィールドマップにブラー効果を設定出来るように ・blur の指定をアルファブレンド値で指定するように http //www1.axfc.net/uploader/so/2914153.zip?key=sagatuku 2013/05/23 ・フラッフェン⇔イスカンダリアを列車で行き来出来るように ・カーソル位置を表示するように ・セリフウィンドウのアニメーションを短くした ・ミニマップ表示の負荷軽減 → マップのロード時に当たり判定データをソフトで画像化するようにした ・ミニマップ表示/非表示を「d」キーに変更 ・バトルスクリプトで blur=true を指定すると画面全体にブラー効果がかかるように ・フラグ一覧ダイアログでフラグを削除してもフラグが削除されていなかった不具合修正 ・マップ切り替わり時に temp* というフラグを消去するように ・msg_select コマンドの(空文字を指定した場合の)仕様を変更 ・exit コマンド追加(途中でイベントを終了させる) ・NPC 移動タイプ「approach2」を追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2912311.zip?key=sagatuku 2013/05/16 ・カエデオープニングイベント追加 ・「マディード外観」「マディード内装」完成 ・「イスカンダリア_駅エリア」「イスカンダリア_港エリア」追加 ・「モナ内装」修正 ・以前作ったダンジョンマップをいくつか追加 ・msg_auto2 を追加(ウィンドウが消える時の効果音を鳴らさない) ・SETTING にウィンドウが消える時の効果音設定を追加 ・指定したマップがワールドマップに出現しているかの判定を可能に if map != フラッフェン map_add フラッフェン map_check フラッフェン endif ・敵従属レベルアップ判定でなぜか敵種族テーブルを参照していた不具合を修正 ・複数の遠景画像を表示する際の不具合修正 ・イベント実行中 NPC が動くかどうかのフラグをデフォルトで true に変更 http //www1.axfc.net/uploader/so/2904571.zip?key=sagatuku 2013/05/12 ・「フラッフェン外観」修正 ・「フラッフェン内装」完成 ・「フラッフェン駅」追加 ・「マディード外観」修正 ・バトル中コマンド選択で落ちることがある不具合を修正 http //www1.axfc.net/uploader/so/2900290.zip?key=sagatuku 2013/05/05 ・ベイルン族の村内装追加 ・イスカンダリアのマップ移動イベントの位置変更 ・マップが一つもない場合aキーでワールドマップに行けないように ・aキーの有効/無効コマンド追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2891821.zip?key=sagatuku 2013/05/02 ・モーションスクリプトの弓モーションの命令追加 ・マップ「イスカンダリア大学入り口エリア」追加 ・マップ「イスカンダリア図書館入り口エリア」追加 ・ミニマップ表示オン/オフをメニュー画面で設定出来るように http //www1.axfc.net/uploader/so/2887761.zip?key=sagatuku 2013/04/16 ・バトル中の文字表示がちょっとずれていたので中央に表示するように ・ゼノビア内装追加 ・position_line を廃止して position に方向と数を指定出来るように ・プレイヤーキャラ「うろんちゃん」追加 ・セーブデータに記録する所持金を4byteにした (以前のバージョンのセーブデータが使用出来なくなります) ・剣技「剣閃」追加 ・斧技「水平断ち」追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2871324.zip?key=sagatuku 2013/04/09 ・ワールドマップの切り替わりエフェクトを変更 ・斧技「トマホーク」追加 ・斧技「マキ割りインフェルノ」修正 ・フィールドマップの画像表示の Y 座標ソートの不具合修正 ・デバッグルームの ID エラーを修正 ・フラッフェンの内装をちょっと追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2863451.zip?key=sagatuku 2013/04/07 ・チェーンエンカウントで次の敵グループが出た時の攻撃対象を一番右にいる敵にするように ・ファイル PATH の \\ を / に置換した ・イベントコマンド animation, animation2 を追加(デバッグルームにサンプルイベントを配置) ・BP の仕様を変更 ・オブジェクトに front を指定するとプレイヤーキャラと重なった時は手前に描画されるように ・デバッグルームに宿屋を配置 ・デバッグルームで埋まっていた人たちをちゃんと配置してあげた http //www1.axfc.net/uploader/so/2860975.zip?key=sagatuku 2013/04/01 ・デモ画面の最後で落ちる不具合を修正(マップID修正漏れが原因) ・デバッグルームのザコ戦では倒してもキャラを消さないように ・イベントファイル名を変更 ・斧技「マキ割りインフェルノ」追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2853306.zip?key=sagatuku 2013/03/30 ・スクーリンゲンを追加 ・スクーリンゲン内装を追加 ・ゼノビア外観を追加 ・ベイルン族の村外観を追加 ・モナ外観を追加 ・アサシンの里追加 ・マップIDの変更 ・画面外に移動することがあった不具合を修正 ・連携時に稀に落ちる不具合を修正 ・連携時は必ずヒットするように ・バトルテンポの調整 ・敵パーティ生成処理のサイズチェックを追加 ・set_pos の不具合修正 本体最新開発版 本体最新リリース版 2013/03/09 ・データの整理 ・ダメージを受ける時に HP バーを表示するように ・ゲームウィンドウが非アクティブの時に、 ファンクションキーが有効になっていた不具合修正 ・セッティング画面にオートダッシュの項目を追加 ・リチャージ屋で落ちる不具合修正 ・NPC とプレイヤが重なったときに NPC が前に表示される不具合を修正 ・バトルテンポの微調整 ・マップ移動の時に指定されたマップ ID が見つからない場合デバッグルームへ強制送還するように ・大剣技「地走り」追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2823277.zip?key=sagatuku 2013/02/14 ・揺らぎエフェクト指定方法を変更(マップ情報.txtなど修正しています) ・主人公選択画面でキャンセルボタンを押すとタイトル画面に遷移するように ・デモイベントを追加 ・セリフウィンドウの画面はみ出し判定を広くした ・モミジ追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2793362.zip?key=sagatuku 2013/02/13 ・カエデ OP イベントをマージ ・position_line を追加 ・clone_line を追加 ・graph_path_ex でチップの数が一つの場合、画像サイズなど省略出来るように ・「荒野」マップを追加 ・イベントバトルで背景を指定出来なかった不具合修正 ・敵の連携時はカウンターが発動しないように ・バトル背景の揺らぎエフェクト(virtical2)を追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792190.zip?key=sagatuku 2013/02/06 ・鳥シンボルの移動範囲を無制限に ・鳥シンボルの移動は地形を無視するように ・雪の町を追加 ・雪国では足跡を表示するように ・バトル中キャラに影をつけた ・「コカトリス」追加 ・カエデ姉追加 ・アサシンの里BGM追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2783443.zip?key=sagatuku 2013/01/30 ・連携時、後ろに来る技名が二回繰り返される不具合を修正 ・ゴブリン画像差し替え ・アサシン NPC 画像追加 ・カエデ画像差し替え ・宿屋 BGM を追加 ・バトルスクリプト置き場を移動 datas/battle_event から event/battle_event にフォルダを移動 ・アイテム取得判定の不具合修正 ・敵技「アイスソード」追加 ・選択メッセージで選択中の文字を赤く点滅するように ・セーブデータ復元時に NPC の移動情報を復元していなかった不具合修正 ・「マップ情報.txt」の書式を少し変更 ・セリフウィンドウ描画クラスのメンバ変数の初期化漏れ http //www1.axfc.net/uploader/so/2774575.zip?key=sagatuku 2013/01/29 ・マップチップのフォルダを移動(game_data/map/mapchip) ・通常バトル BGM 差し替え ・セリフの表示の仕方を変更 ・メニュー画面のキャラ表示に影を付けた ・「PLAYER NOTE」画面をマスク ・SETTING 画面で設定した情報をセーブデータに保存するように ・ウィンドウ画像を SETTING 設定で選択できるように ・メッセージ速度を SETTING 設定で選択できるように ・バトルコマンド確認オン/オフを SETTING 画面で設定できるように ・キャラの影表示を SETTING 画面でオン/オフ設定できるように http //www1.axfc.net/uploader/so/2773211.zip?key=sagatuku 2013/01/25 ・戦闘終了時の入力待ち無し仕様、「能力⇒金」に変更 ・「町3」をデバッグルームにした ・BGM の差し替え ・セーブ/ロード画面でセーブデータがあるのに「No Data」が出てしまう不具合修正 http //www1.axfc.net/uploader/so/2768264.zip?key=sagatuku 2013/01/24 ・レネース、ジョアンナイベントを復活 ・sipuu.ogg、nangoku.ogg 追加 ・敵グラ、リカントロープ、メガネウラ追加 ・敵技ふみつけを追加 ・イベントスクリプトコマンド jump コマンドを追加 ・従属モンスターリスト番号をマップ単位で指定するように ・イベントスクリプトのシステム変数に rand を追加(0~255の値がセットされる) ・move_type に user を追加 ・chara_effect の不具合修正 ・システム変数の置換処理の不具合修正 ・セーブ→ロードで持ち物が増殖してしまう不具合を修正 ・武器使用回数チェックの判定ミス修正 ・イベントスクリプトコマンド recharge を追加(リチャージ屋画面) ・ウィンドウ描画処理を共通化 (画像は、image/system/ウィンドウタイプ2.png、ウィンドウタイプ2枠.png) http //www1.axfc.net/uploader/so/2762028.zip?key=sagatuku 2013/01/20 ・レネース、ジョアンナイベントを復活 ・sipuu.ogg、nangoku.ogg 追加 ・敵グラ、リカントロープ、メガネウラ追加 ・敵技ふみつけを追加 ・イベントスクリプトコマンド jump コマンドを追加 ・従属モンスターリスト番号をマップ単位で指定するように ・イベントスクリプトのシステム変数に rand を追加(0~255の値がセットされる) ・move_type に user を追加 ・chara_effect の不具合修正 ・システム変数の置換処理の不具合修正 ・セーブ→ロードで持ち物が増殖してしまう不具合を修正 ・武器使用回数チェックの判定ミス修正 ・イベントスクリプトコマンド recharge を追加(リチャージ屋画面) ・ウィンドウ描画処理を共通化 (画像は、image/system/ウィンドウタイプ2.png、image/system/ウィンドウタイプ2枠.png) 2013/01/04 ・オープニングイベントの台詞見直し ・バホマ商館突入までイベントを作成 ・バホマ2Fマップを組み込んだ ・フラグを編集出来るダイアログを実装 ・アルファブレンドの値を16段階にした ・メニュー画面でアイテムを使用した後にカーソル位置がおかしい不具合を修正 ・戦闘中アイテムを使用すると落ちる時がある不具合を修正 ・イベントスクリプトの alias 機能を実装 宿屋などの共通のイベントを記述することが出来る ・イベントスクリプトコマンド goto_label/goto コマンドを追加 ・イベントスクリプトコマンド set_flag_add_val コマンドを追加 ・イベントスクリプトコマンド view_point コマンドの不具合修正 ・イベントスクリプトコマンド msg コマンドの不具合修正 ・イベントスクリプトコマンド msg_select コマンドの不具合修正 ・msg と msg_select の間に sync を挟まないと msg と msg_select で同期を取るように http //www1.axfc.net/uploader/so/2742607.zip 2012/12/15 ・ロマサガ2のようにダンジョンなどでダッシュすると敵が見えなくなるように ・高速ダッシュを廃止 ・セーブデータのフォーマットを変更 ・セーブデータのエラーチェックを追加 ・セーブデータにプレイヤーの向き情報を追加 ・連携時に倒した敵が表示される不具合を修正 ・台詞ウィンドウを消した時の効果音を入れてみた ・お金取得イベントスクリプトコマンド(add_gold)を追加 http //www1.axfc.net/uploader/so/2716018.zip 2012/12/03 ・武器に耐久度を付けた。耐久度の回復手段は未実装 ・技に連携率を設定 ・WP, JP を バトルポイント(BP) に統合 バトルポイントの仕様としては、初期 BP, 最大 BP, 増加 BP を各キャラに設定 バトル開始時の BP は初期 BP が設定され、毎ターンごとに増加 BP 分増加されていく ・UI 的にスペースが空いたので5人パーティにした http //www1.axfc.net/uploader/so/2701112.zip 2012/11/24 ・バホママップ追加 ・タイトル画面の修正 http //www1.axfc.net/uploader/so/2688733.zip 2012/11/18 ・タイトル画面のアニメーション対応 http //www1.axfc.net/uploader/so/2681057.zip 2012/11/15 ・剣技「黄龍剣」、槍技「ジャッジメント」追加 ・ステータスアップ状態の時キャラの周りに玉を表示するように(暫定) ・スタッフロールをちょっと修正 ・ウィンドリフレクトがかかった状態で死亡すると落ちる不具合を修正 http //www1.axfc.net/uploader/so/2677255.zip 2012/11/08 ・フルスクリーン対応 F4キーでフルスクリーンモード、ウィンドウモードの切り替え ・カーソル移動のアニメーション http //www1.axfc.net/uploader/so/2668007.zip 2012/10/31 ・オープニングイベントの続きを実装 ・スタッフロール、プロローグの BGM を game_data/datas/BGMリスト.txt で指定出来るように ・エヴァ教会を組み込んだ ・「レーヴァ」の画像差し替え ・陣形を廃止してキャラ毎に「前衛」「中衛」「後衛」を設定出来るように ・スタッフロールのシーンの順番を変更 ・スタッフロールの間の調整 ・アクティブ、非アクティブ時に描画と音が同期するように ・イベントコマンド「create_npc」を追加 ・バトルのテンポを少し遅く ・術を閃くように ・キャラが画面外に消えてもセリフウィンドウは画面からはみ出さないように ・混乱時に落ちる不具合を修正 ・バトル中にアイテムを使うと落ちる不具合を修正 ・台詞ウィンドウの描画方法を変更 http //www1.axfc.net/uploader/so/2657476.zip 2012/10/20 ・スタッフロール、プロローグの BGM を game_data/datas/BGMリスト.txt で指定出来るように ・エヴァ教会を組み込んだ http //www1.axfc.net/uploader/S/so/128528.zip 2012/10/19 【開発版】 ・スタッフロールにバトルデモを挿入 ・スタッフロールの文字の仕方を変更 ・連携エフェクトの変更 ・ラファイオの森 BGM の差し替え ・公開リリース版の全体マップで文字が出続ける不具合を修正 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/98231.zip 2012/10/14 ・レスタの建物内部完成 ・DXアーカイブに対応 ・ゲーム本体のアイコン対応 【開発版】 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/97985.zip 【リリース版】 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/97986.zip 2012/10/08 ・「プロローグ」「スタッフロール」画面追加 ・mori_000000.ogg 追加 ・敵の技追加 ヒートブラスト スコール ミストボディ ウィンドリフレクト・イベントコマンド map_check を追加 ・敵の連携を実装 ・フォルダ構成を変更 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/97703.zip 2012/09/23 ・オープニングイベントのセリフを修正 ・ラファイオの森に宝箱を設置 ・融月アニメ追加 ・馬車アニメ追加 ・月の民_121.ogg の差し替え ・moning_000000.ogg の差し替え ・バトルUIを少し変更 ・パラメータ調整 ・魔法追加 クイックムーブ アクアグロース ヒートブラスト ミストボディ クイックムーブ ウィンドリフレクト ガイアボディ・アイテム追加 力の素 魔力の素 素早さの素 体力の素 愛の素 技の素 HPの素 術の素 器用さの素 愛の注射器 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/96981.zip 2012/09/12 ・レスタまでのオープニングイベント追加 ・マップ「ラファイオの森小屋屋内」追加 ・マップ「西口出口付近」追加 ・マップ「西口出口」追加 ・マップ「レスタ外観」追加 ・バホマ追加 ・ラファイオの森01.png差し替え(滝アニメ追加) ・BGM「潜入」追加 ・バトル中の行動を記憶していなかった不具合を修正 ・パラメータ調整 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/96348.zip 2012/09/05 BGM のファイル名変更 『狩人と月の民』1-1 を実装 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/95920.zip 2012/09/02 ・NPC画像「シスター」追加 ・「ラファイオの森三叉路」を追加 ・マップデータの透過度を反映するようにした http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/95720.zip 2012/09/01 ・コマンドの引数変更に伴うイベントスクリプトの修正 ・予備キャラを追加 ・NPC追加(神父、武器商人、行商人) ・ラファイオの森小屋を追加 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/95686.zip 2012/08/31 ・フォルダ構成の整理 ・エディットモード追加(まだ何も出来ない) ・アイテム「核爆弾」追加 ・「失礼射」追加 ・コマンドの引数変更 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/95644.zip 2012/07/15 ・アイコンの変更 ・マップ「海底洞窟」追加 ・マップアビリティダッシュ機能を実装(ボツるかも) ・バトル UI を変更 ・行動待ち敵アイコンを敵シンボル画像に ・バトルテンポを微調整 ・バトル中のアイテム使用時に落ちる不具合修正 ・弓モーションを元に戻した ・細かい不具合修正 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/92802.zip key=rs3ff5 2012/06/23 ・イベントスクリプトコマンドの battle の仕様変更 battle [種族] {テーブルNo.} {テーブルNo.} ... ※ {}は省略可能。テーブルNo.を指定しない場合は 全てのテーブルからランダムに選ばれる ・ミニマップの表示方法変更 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/91639.zip key=rs3ff5 2012/06/19 ・氷の洞窟に岩のオブジェクトを配置して通り抜け出来ないように ・スロット制スタイルシステムに変更 ・バトルバランス調整 ・メッセージウィンドウのアニメーション微調整 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/91383.zip key=rs3ff5 2012/06/10 ・アマルダ、コーミャ、街3を列車で行き来出来るように ・マップ「街3」の外観追加 ・マップ「氷の洞窟」追加 ・マップ「城」の修正 ・能力アップ判定を調整 ・ショップレベルを導入 ・敵の配置ロジックを調整 ・4人陣形「インペリアルガード」追加 ・全滅で落ちる不具合修正 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/90862.zip key=rs3ff5 2012/06/03 ・死んでいたらスタイルを閃かないように ・スタイルを閃くタイミングを変更 ・連携時に背景がおかしくなる現象を修正 ・逃げたら敵シンボルは消さずに1秒間停止するように ・敵グラ「ゴースト」差し替え http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/90413.zip key=rs3ff5 2012/05/29 ・スタイルシステムをバトルに反映(ステータス系のみ) http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/90135.zip key=rs3ff5 2012/05/28 ・NPC の位置、向き等の状態をセーブデータに保存するように ・スタイルシステムを実装 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/90085.zip key=rs3ff5 2012/05/22 ・水託の社内部2の当たり判定を入れた ・36さんのイベントをマージ ・一撃必殺を実装。一部の技発動時にとりあえず50%の確率で発生 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/89786.zip key=rs3ff5 2012/05/19 ・narration4 で改行すると表示位置がおかしくなる不具合を修正 ・「F2」「F6」キーで戻った時 narration4 のイベントをクリアするように ・主人公選択画面のレイアウト変更 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/89546.zip key=rs3ff5 2012/05/16 ・レネースOP追加 ・音楽1さんの BGM 追加 ・スクロールバーを実装 ・サーシャの OP 字幕を修正 ・イベントオブジェクト設定での条件式の不具合修正 ・イベントスクリプトコマンド feed_mask と narration4 を追加 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/89327.zip key=rs3ff5 2012/05/13 ・「ジェラルド」画像差し替え ・ループ対応 BGM に差し替え ・60さん作成の「盗賊」を追加 ・「水託の杜」を差し替え http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/89146.zip key=rs3ff5 2012/05/08 ・ゲオルグオープニングイベント追加 ・move の間に sync を入れると 1フレーム止まってしまう不具合を修正 ・キャラの移動速度を 8 で割れない数字を指定すると 動きがおかしくなる不具合を修正 ・move と move_point を組み合わせた時の不具合修正 ・msg_auto の表示時間が無視される不具合を修正 ・msg_auto の実行待ちをしないように変更 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/88953.zip key=rs3ff5 2012/05/06 ・ジョアンナ OP を追加 ・マップ「城」の内部を作成 ・フキダシで1行に表示できる最大の文字数を指定してしまうと、 1行分大きなフキダシが作成されてしまう不具合を修正 ・ゲオルグがPTにいる状態で戦闘すると、エラー落ちする不具合を修正 ・move コマンドで up/down の時に衝突判定を行っていなかった不具合を修正 ・msg コマンドに up/down を指定出来るように ・防御/逃げるを選択してキャンセルすると その前のキャラが行動しない不具合を修正 ・バトル中のヘルプ表示の文字数が表示領域を超えていた場合 文字をスクロールするように ・setting.ini で always_run_flag=false の時、 効果音の停止/再開がおかしかったので修正 ・弓技「ミリオンダラー」追加 ・弓技「狙い射ち」追加 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/88768.zip key=rs3ff5 2012/05/01 ・36さんのイベント追加 ・マップ「マリーの家」修正 ・大剣技「ヴァンダライズ」追加 ・小剣技「乱れ突き」追加 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/88400.zip key=rs3ff5 2012/04/29 ・イベント用マップ「山賊のアジト」追加 ・ジョアンナ画像差し替え ・全体マップからマップシンボルを消す del_on_map コマンド追加 ・イベントスクリプトの条件式の不具合修正 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/88230.zip key=rs3ff5 2012/04/23 ・音楽1さんの BGM 差し替え ・レネース画像差し替え ・全ての弓技を新モーションに変更した ・連携技でサガフロのように複数キャラが同時に攻撃するように ・シナリオ36さん作成イベントを追加 ・chscene 実行直前に内部的に sync を入れるように http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/87858.zip key=rs3ff5 2012/04/19 ・HP/LP/JP/WP のバーを表示するように ・音楽1さんの BGM 差し替え ・マップ「山」追加 ・その他細かい修正 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/203698.zip key=rs3ff5 2012/04/10 ・音楽1さんの BGM 差し替え ・バトルテンポの微調整 ・小剣技「裁きの雷」追加 ・小剣技「電撃突き」追加 ・小剣技「アクセルスナイパー」の名前を「スナイプウィップ」に変更 ・剣技「無拍子」追加 ・剣技「飛燕剣」追加 ・剣技「炎斬」の名前を「火炎斬り」に変更 ・剣技「雷斬」の名前を「雷鳴剣」に変更してモーションを修正 ・剣技「水斬」と「バックスタッブ」を削除 ・大剣技「霧氷剣」追加 ・大剣技「三花仙」の名前を「桜花零閃」に変更 ・槍技「石突き」のモーション修正 ・槍技「ストームランサー」追加 ・槍技「疾風突き」追加 ・槍技「シャイニング」追加 ・槍技「スタブ」を削除して「ペネトレイト」を追加 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/87022.zip key=rs3ff5 2012/04/01 ・プレイヤーキャラ「影武者」追加 ・火術「クリムゾンフレア」追加 ・敵技「クリムゾンフレア」追加 ・水術「タイダルウェイブ」追加 ・敵技「タイダルウェイブ」追加 ・槍技「ロザリオインペール」追加 ・槍技「喪神無想」追加 ・弓技「ユニゾンスイープ」追加 ・剣技「二刀烈風剣」追加 ・早剣技「挟撃」追加 ・バトル中グラントの髪がなびくようにしてみた http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/86428.zip key=rs3ff5 2012/03/26 ・カーソルが移動しない時はカーソル移動音を鳴らさないように ・体術「ジャンプキック」「爆裂拳」を実装(名前は適当) ・風術「風の歌」を実装 ・火術「ファイアボール」のエフェクト修正 ・アイスソードの固有エフェクトを実装 ・バトルテンポを微調整 ・眠り、麻痺のキャラは回避率0%にした ・攻撃の回避判定が逆になっていた不具合を修正 ・連携中に対象の敵の HP が0以下になった場合、攻撃対象をその他の敵にするように ・敵技「絶対零度」を実装 ・敵の技エフェクトを一部変更 ・最初に行動出来る仕組みを実装(今のところカットイン) ・マップシンボル修正版差し替え ・いのしし武者、トリケプス画像差し替え http //www1.axfc.net/uploader/O/so/201439.zip key=rs3ff5 2012/03/21 ・火術「ニルヴァーナ」のエフェクトを修正 ・オブジェクト設定コマンド clone のちょっとした不具合修正 ・敵に見つかったら敵のシンボルのアウトラインが赤くなるように ・敵の配置アルゴリズムを変更 ・敵の技「ハートブレイク」を実装(デバッグルームで確認できます) ・モングラ16さんの「焼けた森」差し替え http //www1.axfc.net/uploader/O/so/200985.zip key=rs3ff5 2012/03/17 ・オブジェクト設定コマンドで clone [x] [y] [z] を指定すると 指定した座標(x, y, z)にオブジェクトがコピーされるようにした http //www1.axfc.net/uploader/O/so/200382.zip key=rs3ff5 2012/03/16 ・イベントスクリプトのオブジェクトIDに文字列を指定出来るように ・イベント trigger を touch2 を指定するとキャラ同士が向き合うように ・オープニングイベントのセリフの後の wait の前に sync を入れた http //www1.axfc.net/uploader/O/so/200320.zip key=rs3ff5 2012/03/14 ・シナリオ36さんのイベントをマージ ・剣技「烈風波」を実装(名前が厨くせぇYO!!!) ・「無月散水」のエフェクトを変更して剣技にした ・弓技「連射」のエフェクト変更 ・火術「ファイア」「ニルヴァーナ」を実装 ・マップ「街」「ラストダンジョン」を追加 ・バトル背景「砂漠」を実装 ・「f」キーを押すと現在のゲームフラグを DOS 窓に表示するように http //www1.axfc.net/uploader/O/so/200104.zip key=rs3ff5 2012/03/10 ・set_graph_path コマンドを追加 ・剣、大剣のエフェクト変更 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/199650.zip key=rs3ff5 2012/03/6 ・メニュー画面でアイテムを使い切っても画面遷移しないように ・戦闘開始時にボタン入力を待たないように ・弓技「アローレイン」のエフェクト変更 ・閃きエフェクトの変更(サガフロ風に) ・デバッグルームの宝箱を開けると落ちる不具合を修正 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/199257.zip key=rs3ff5 2012/03/4 ・連携が発生すると行動しないキャラがいる不具合を修正 ・連携時に能力アップ判定用の行動パターンに記録されない不具合を修正 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/198947.zip key=rs3ff5 2012/03/3 ・カウンター技の閃き実装 ・セルフバーニングを実装 (デバッグルームにいるイフリートは常にセルフバーニング状態です) ・魔法エフェクト「スコール」「エアカッター」「ストーンエッジ」 「ファイアウォール」「聖水」「アースグロース」「生命の水」を実装 ・体術カウンター技「カウンターパンチ」を実装 ・剣カウンター技「皆殺人刀」を実装 ・大剣カウンター技「無形の位」を実装 ・早剣カウンター技「ヴォルテ」を実装 ・槍カウンター技「槍カウンター」を実装 ・弓カウンター技「弓カウンター」を実装 ・毒のダメージのエフェクトを実装 ・ターン終了時の自動回復を実装 ・マップ「村2」を追加 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/198893.zip key=rs3ff5 2012/02/26 ・戦闘バランスの調整 ・防具データ変更 ・武器データ変更 ・武器や防具によるステータスアップをメニュー画面で表示するように ・お店画面でスクロールするように ・敵技「冷気」「熱線」のエフェクト変更 ・魔法「フレア」「アースクエイク」エフェクト実装 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/198275.zip key=rs3ff5 2012/02/17 ・マップ「港町」追加 ・七支刀の通常攻撃の固有エフェクトを実装 ・素材の整理 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/197331.zip key=rs3ff5]] 2012/02/06 ・setting.ini から設定情報を読み出すように ・マップ「砂漠の町」「砂漠」を追加 ・弓技「イド・ブレイク」を追加 ・NPC 追加 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/82560.zip key=rs3ff5 2012/01/31 ・回復時ダメージを受けるモーションになってしまう不具合を修正 ・主人公選択画面、陣形変更画面デザイン変更 ・バトル時のプレイヤー描画順をY軸でソート http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/82249.zip key=rs3ff5 2012/01/31 ・武器を装備するとその武器が増殖する不具合を修正 ・魔法を購入しても資質を得られない不具合を修正 ・「逃げる」コマンドで連携が発動する不具合を修正 ・陣形を変更(トリックラビット、スキュアーレイ、 レフトドライブ、ライトドライブ、バードウィング) ・チェーンエンカウントで次の敵グループが出てきたターンに攻撃してくるように ・戦闘のテンポを微調整 ・HP0のキャラは狙わないように ・バトル背景が1枚絵で表示していたのをマップエディタのデータから表示するように バトル背景データ置き場は map\バトル ・バトル背景に遠景画像を表示出来るように ・バトル背景にサインカーブのエフェクトをかけれるように ・マップ「村」の屋内マップ追加 ・マップ「下水道」追加(作りかけ) ・NPC おっさん、おばさんを追加 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/82190.zip key=rs3ff5 2012/01/21 ・セリフのフォント変更(MSゴシック10pt) ・FSM のサンプルゲームから洞窟マップを移植/改造 最深部にクリスタルの配置 ・FSM のサンプルゲームから村マップを移植/改造 ・アニメーションスクリプトコマンド追加 デバッグルームのクリスタル接触でテストできます ・リソース管理方法を変更 ・リファクタリング ・その他細かい修正 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/81512.zip key=rs3ff5 2012/01/14 ・ジェーン追加 ・メッセージウィンドウのデザイン、エフェクト変更 ・バトルテンポを少し早く ・コンフィグ画面追加(仮) http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/81123.zip key=rs3ff5 2012/01/08 ・眠り効果を実装 ・混乱、毒エフェクト変更 ・セイゲン、レネース追加 ・魔法屋で確認ウィンドウを表示するように ・敵の攻撃エフェクト追加。名前は仮 - 胞子、吸収、溶かす、キック、くちばし、なぎ払い、ミサイル ・メニュー画面の修正 - アイテム画面の実装(FF風?) - 魔法画面の実装 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/193296.zip key=rs3ff5 2011/12/24 ・キャラによって成長のしやすさをパラメータごとに調整できるように ・ダメージ計算式の変更 ・属性(炎、氷、雷)をダメージ計算に加えた ・武器に属性(炎、氷、雷)を付与できる仕組みを実装 ・技に属性(炎、氷、雷)を付与できる仕組みを実装 ・モンスターデータを wiki の通りに ・技エフェクトを一部変更 ・平原マップの BGM を差し替えた ・混乱、毒、麻痺の効果を実装 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/191706.zip key=rs3ff5 2011/12/11 ・ミニマップを復活(処理を軽くしました) ・デバッグルームにシシィ、タラータを配置 ・アマルダとコーミャを結ぶフィールドマップ「平原」を追加 ・戦闘後のマップの BGM を続きから再生するように http //www1.axfc.net/uploader/O/so/190401.zip key=rs3ff5 2011/12/06 ・イベントスクリプトフラグ変数の仕様変更(詳細はwikiで!) ・チェーンエンカウント時に専用の BGM を鳴らすように http //www1.axfc.net/uploader/O/so/189964.zip key=rs3ff5 2011/12/03 ・バトルスクリプトで逃げるを選択出来る出来ないを指定できるように ・メニュー画面、セーブ画面を抜けたらカーソル位置を初期状態に戻すように ・セーブ、ロード画面で確認ウィンドウを出すように ・バトル中に技の説明を表示するように ・敵の名前の表示方法を変更 ・洞窟などでは「a」キーで全体マップに戻れないように ・ヘップ、アシュトゥ、クーシをデバッグルームに配置 ・エリオットイベントの野盗の画像差し替え ・モングラのシュリーカーを寄生花に変更 ・セリフが1行で15文字を超えた場合自動的に改行するように ・セリフウィンドウのデザイン変更 ・位置によってセリフウィンドウの表示がおかしい不具合を修正 ・戦闘でアイテムを使い切った次のターンで持ち物がない時の不具合を修正 ・イベントスクリプトコマンド set_party_out_flag を追加 # 特定のキャラを外せなくするコマンド ・直前のコマンドの戻り値から if $? で分岐出来るように(今は out_party のみ) http //www1.axfc.net/uploader/C/so/155242.zip key=rs3ff5 2011/11/20 ・エリオットイベントを実装 ・フラグの値が signed char になっていたので unsigned char に変更(0 ~ 255) ・set_force_image コマンドを追加 ・実行されない msg_select が途中にあった場合1フレーム止まってしまう不具合を修正 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/154293.zip key=rs3ff5 2011/11/10 ・画面上部での会話ウィンドウの位置がおかしい件の修正 ・駅でイベントスクリプトエラーが出る不具合を修正 ・イベントスクリプトの不具合修正 elif~endif で msg_select が実行されてしまう ・吹き出しのアニメーション ・ノウェル山道マップ新規追加 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/153672.zip key=rs3ff5 2011/11/5 ・バトル UI の変更 ・バトル背景の表示方法を戦闘用スクリプトから指定出来るように ・アマルダ建物内部マップ修正 ・トリニティ・コーミャ支部マップ修正 ・コーミャ・マリーの家マップ新規追加 ・コーミャ・道具屋マップ新規追加 ・コーミャ・武器屋マップ新規追加 ・コーミャ・防具屋マップ新規追加 ・コーミャ・宿屋マップ新規追加 ・コーミャ・民家1マップ新規追加 ・ノウェル山道マップ新規追加 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/153336.zip key=rs3ff5 2011/10/30 ・顔グラフィック画像削除 ・ヘノチハ、トリニティー・コーミャ支部マップ追加 ・NPC ザールを追加 ・ショルティ追加 ・mob 土魚、イフリート追加 ・オープニングイベントの修正 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/152868.zip key=rs3ff5 2011/10/23 ・連携実装(パラメータ「愛」が多いほど連携しやすくなるように) # 初期パラメータではなかなか連携しないかもしれないので # その時はデバッグルームでパラメータを増やしてください ・連携のダメージ表示方法を変更 (全員の攻撃が終わった後に合計ダメージを表示するように) ・LP を導入したことによるメニュー画面の変更 ・image/character/キャラ名顔.png という画像があるキャラは メニュー画面で表示するように http //www1.axfc.net/uploader/C/so/152347.zip key=rs3ff5 2011/10/18 ・ソリッド追加 ・ジェラルド、マリー、キャラグラ差し替え ・戦闘UIの変更 ・戦闘中にアイテムを使えるように ・連携未実装 ・feed_bgm の第2引数を削除 ・LPを実装 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/151967.zip key=rs3ff5 2011/10/03 ・36さん修正版アマルダ差し替え ・モザイクエフェクトの高速化 ・メニュー画面微調整 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/150702.zip key=rs3ff5 2011/10/01 ・セーブ/ロード画面レイアウト変更 ・お店画面レイアウト変更 ・メニュー画面レイアウト変更 ・柔術技「キック」を追加 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/150546.zip key=rs3ff5 2011/09/24 ・オープニングイベントをマージ ・大剣技「無眼剣」追加 ・弓技「連射」、「アローレイン」追加 ・戦闘終了後 HP を全回復するように ・敵の技の威力を弱く ・戦闘時、「アイテム」「陣形」を選択不可に ・全体マップでのシンボル画像差し替え(かなり適当) http //www1.axfc.net/uploader/C/so/149951.zip key=rs3ff5 2011/09/22 ・シエラが二人いました、二回仲間になる不具合を修正 オープニングバトル.txt と 焼けた森民家.txt ・戦闘中にグラントが魔法を選択すると、 ウィンドウが表示されないのに、処理に入ってる不具合を修正 ・敵から退却して、敵が非表示になった後、 Aキーでマップを出して、Aキーで戻ると敵が復活する不具合を修正 ・防具装備画面で装備変更前→後みたいな感じで表示するように ・敵の攻撃パターンを実装済み全ての技からランダムで選択するように ・戦闘速度を若干アップ http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/120418.zip key=rs3ff5 2011/09/21 ・syncをはさまずに連続moveさせると、なぜか最後が鈍足になる不具合修正 ・デバックコマンドのソフトリセットで透明化フラグがリセットされない不具合修正 ・装備画面で落ちる不具合修正 ・装備を外さずに同じの種類の防具を装備出来るようにした http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/120314.zip key=rs3ff5 2011/09/19 ・bright コマンドの仕様変更 ・move_point コマンドで経路探索アルゴリズム(A*アルゴリズム)で 途中に障害物や階段があっても最短距離で指定した座標まで移動するように ・主人公の家のベッドに乗った時の表示がおかしい件 ・オープニングイベントを画面効果で夜に http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/120010.zip key=rs3ff5 2011/09/18 ・階段を昇り降りしてくれない現象を修正 原因はオブジェクトを移動させようとした時にトリガになった オブジェクトのレイヤーの当たり判定データを使っていた ・view_point での hidden が対応していなかった件 ・その他コマンドが view_point に対応していなかった件 2011/09/18 ・F6でタイトルに戻るように ・F7でマップの当たり判定を無視するように ・F8でエンカウントしないように ・F9でヘルプを非表示に ・set_pos で view_point を指定した時のバグ ・set_stop_image で -2 を指定し反転フラグをオンの時に表示がおかしい不具合 ・セリフウィンドウの矢印の位置がおかしい件 ・set_pos の向き設定の引数を削除 ・msg_select の仕様変更 ・ランダム移動するキャラの移動範囲を制限するように http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/119991.zip key=rs3ff5 2011/09/16 ・set_stop_image に反転フラグを指定出来るように ・msg2のふきだしを後頭部から出るように ・戦闘中のイベントを追加 ・シナの森の当たり判定を追加 ・マップ切り替え時に稀に落ちる不具合を修正 ・マップチップ画像の unload 漏れを修正 http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/119877.zip key=rs3ff5 2011/09/13 ・条件分岐 elif を追加 ・set_vib コマンドを追加(オブジェクトが振動) ・階段を無視する移動コマンド move2 コマンドを追加 ・指定した座標まで移動するコマンド move_point コマンドを追加 ・マップ「駅」を追加 ・マップ「シナの森」を追加 ※ Aキーで全体マップに戻るとバグる可能性があります http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/119566.zip key=rs3ff5 2011/09/10 ・image/enemy/test に敵グラを置くと、置いた画像をランダムで表示するように ・階段の移動処理を修正 ・全体マップに全てのマップシンボル出現コマンドを追加 ・戦闘時のモーション開始時に1フレーム余計な描画を行っていたのを修正 ・ウィルミントンをデバッグルームに http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/119384.zip key=rs3ff5 2011/09/07 ・Tiled Map Editor が出力するマップデータを読み込み可能に ・素材データ置き場の整理 2011/09/03 ・戦闘時の会話イベントを実装 イベントスクリプトコマンド battle_script を追加 書式:battle_script [スクリプトファイルPATH] ・チェーンエンカウント実装 最大チェーン数は 4 ・saga2アポロン戦を作成 ・敵を倒すとお金をもらえるように ・敵の複数回攻撃を可能に ・敵の行動パターンを指定可能に ---- ・戦闘速度を変更出来るようにしてみました exe だけをアップしたので差し替えてお試し下さい http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/267837.zip key=rs3ff5 画面左上に BATTLE_SPEED と言う文字が常に表示されると思いますが、 この値は0~100まで設定でき以下のキーでいつでも変更することができます 「F4」キーで速度ダウン 「F5」キーで速度アップ 2011/08/20 戦闘時の会話イベントを実装 イベントスクリプトコマンド battle_script を追加 書式:battle_script [スクリプトファイルPATH] チェーンエンカウント実装 最大チェーン数は 4 saga2アポロン戦を作成 敵を倒すとお金をもらえるように 敵の複数回攻撃を可能に 敵の行動パターンを指定可能に http //www1.axfc.net/uploader/C/so/147091.zip key=rs3ff5 2011/08/09 敵の技エフェクト追加 ファイア、ファイガ、ブリザド、ブリザガ、サンダガ クラウダ、レーザー、かまいたち、三段斬り 技エフェクト追加 槍技「閃火」 スクロールバー(ただの矢印)を表示するように ボス撃破時のエフェクト作成 お遊びで saga2 のビーナスイベントを作成 http //www1.axfc.net/uploader/O/so/176214.zip key=rs3ff5 2011/07/26 山道マップ追加 店画面のレイアウト変更 http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/114543.zip key=rs3ff5 2011/07/22 主人公の家外観マップの差し替え 店画面のレイアウト変更 2011/07/21 ダメージ表示をロマサガ風に メニュー画面でアイテムを使用出来るように アイテムの説明文表示をするように http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/114055.zip key=rs3ff5 2011/07/18 主人公キャラ追加 主人公選択画面の追加 選択したキャラによってオープニングイベントを分岐出来るように オープニングイベントを少し変更 魔法アイコンの差し替え 敵を倒した時のエフェクトを微妙に変更 行動待ちキャラアイコンの表示 aキーで表示キャラを変更できるように 戦闘時のフォントを変更 http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/113682.zip key=rs3ff5 2011/07/14 リソース開放漏れの修正 使用メモリ削減(音ファイル読み込みを動的にした) オープニングイベント途中まで仮実装 http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/113300.zip key=rs3ff5 2011/07/08 ヒロイン「シエラ」画像差し替え メニュー画面のレイアウトを変更 メニュー→陣形でキャラごとに並び替え出来るようにした アイテム一覧表示で個数表示に変更 移動時のカーソルキー複数押下時に最後に押されたボタンを有効にするようにした http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/112952.zip key=rs3ff5
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k氏の差分 K8107 / onoken / ★17 多乱打 名前 コメント L99 / naotyu- / ★15 混フレ 名前 コメント ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(なんでも吸い込むピンク色のための) / fether / ★19? http //route477.com/dpup/img/188.zip BPMが190ということなので道中は少し叩きやすくしています。 多少アレンジも加えてあります。 道中は結構ぬるめでしたね。最初で減ったゲージを回収する分にはいいと思います ラストも本家より押しやすいですがやはりあの縦連は厳しいです; ★19の他と比べても遜色ないでしょう -- A-4 (2008-04-08 13 33 11) 蠍火譜面の所はやはり難しかったですが、★は18と感じました。 -- Lara (2008-04-18 07 05 05) 名前 コメント 黒猫円舞曲 / tarolabo / ★? http //route477.com/dpup/img/190.zip 途中の階段でゲージ持っていかれましたが、LVは表記通りの11でいいと思います。 -- Lara (2008-04-18 06 44 06) 名前 コメント 妖晶零式 / tarolabo / H ★15 A ★17 名前 コメント とびらにじいろ / ねこみみ魔法使い / ☆12(★12?) http //route477.com/dpup/img/152.zip 以前名無しで投稿させて頂いた差分です。 k氏だったんですね。補完ありがとうございます 全体に叩きやすくバランス良く、★15が妥当だと思いました ただ、中盤のトリルの見切りが難しいように感じました -- 444 (2008-03-26 22 47 07) 良譜面。譜面を見た感じでは★15でしたが、やってみるとゲージが重いので+1して★16。段位としては二段の足切りか三段。 -- 名無しさん (2008-04-03 06 03 01) 名前 コメント ひつぎとふたご / plastic feat.サキト / ★16 http //route477.com/dpup/img/177.zip 名前 コメント Blue-White Crazybits / 234 / A ★19 H ★10 http //route477.com/dpup/img/200.zip ワンモア上級。五段以上。こういう曲が段位にあるとめげない気がする。 -- 名無しさん (2008-03-23 16 38 50) 速い曲なので、慣れないと指が追っつかないですね。 8分の3連打の所が面白かったです。 配置は全体的に押しやすしいので、★18ぐらいに感じました。 -- Lara (2008-04-04 00 54 00) 名前 コメント 段位向けでないと思う差分 super esc / onoken / N ★9 A ★12 M ★18 こちらから 稲田姫様ご乱心 bms edit / 東京アリス幻樂団(celas氏別名義) / N ★6 H ★12 A ★16 http //route477.com/dpup/img/201.zip Act #00000 / Saz(tarolabo氏) / ★18程度 http //route477.com/dpup/img/191.zip うどんげ⇒ / Sun3+Mik / ★14程度 http //route477.com/dpup/img/189.zip Jupiter / SHIKI / H ★9 A ★13 http //route477.com/dpup/img/168.zip Little "Sister" Bitch / t+pazolite / ★15程度 http //route477.com/dpup/img/129.zip 名前 コメント